El director de la adaptación live-action del videojuego asegura que existe el material suficiente para hacer una saga del nivel de Star Wars

Por estas horas, Wes Ball le está dedicando todas sus energías a la promoción de El Reino del Planeta de los Simios, que hoy ha llegado a los cines. Pero el director es consciente de que su próximo desafío será todavía más grande, pues le tocará comandar la adaptación cinematográfica de una de las sagas de videojuegos más queridas y aclamadas de la historia. Hablamos, claro, de la película de The Legend of Zelda.

En una entrevista con Variety le preguntaron a Ball si se sentía presionado por la expectación generada entre los fanáticos de la franquicia. El cineasta reconoció que sí, y aún más siendo él mismo un gran admirador de Zelda. Pero también remarcó que parte de su capacidad como creador está en cómo filtrar o digerir los comentarios externos para que no impacten negativamente en la toma de decisiones.

Sobre la película de Zelda en sí misma, el director no reveló detalles por cuestiones lógicas. No obstante, dejó en claro que los juegos de Nintendo han ocupado un lugar muy especial en su vida. «Zelda es muy importante para mí. Yo creo que está a la altura de Star Wars en términos de lo que me marcó cuando era niño. […] Es una de las últimas propiedades intelectuales sin explotar que se muere por un tratamiento cinematográfico. Ya veremos qué pasa», indicó.

Al referirse a la presión que le genera la película de The Legend of Zelda, Wes Ball hizo una comparación con las experiencias que ha acumulado en su carrera como director. Desde lidiar con Maze Runner, que era una propuesta joven y de nicho, hasta ingresar a El Planeta de los Simios, una franquicia con más de 60 años de vigencia si contamos desde la publicación de la novela original.

«Ya probé el juego de la expectación con las películas de Maze Runner. Tenía una base de fanáticos pequeña, pero muy apasionada, y me hacían saber cuando creían que no lo hacía bien. Y subió a un nivel diferente con esto [por El Reino del Planeta de los Simios], donde comprendes la pasión de la gente por esas historias, la trilogía de César en particular. Así que la asimilo [a la presión] y luego la dejo ir, porque obviamente no puedes quedarte con eso mientras tomas mil decisiones al día. Lo ingieres y, con suerte, tomas buenas decisiones a lo largo del camino en una serie de miles y miles de elecciones que debes hacer. Es por ello que me considero un gran fanático y confío en eso de un modo tal que, a medida que avancemos, se alinee con otras personas que quieren ver lo mismo».Wes Ball.

No es la primera vez que el cineasta habla sobre la película de Zelda, su siguiente proyecto después de El Reino del Planeta de los Simios. En marzo, Wes Ball ya había adelantado que tenía en mente «una idea increíble» para la adaptación de la saga de videojuegos de Nintendo.

Por lo pronto, no se sabe cuándo llegará la película de The Legend of Zelda, ni quiénes serán sus protagonistas. Cuando Wes Ball se libere de El Reino del Planeta de los Simios, Nintendo y Sony Pictures podrán pisar el acelerador con este proyecto. Al anunciar el largometraje, Miyamoto reveló que ya llevaba «varios años» trabajando en una adaptación junto al histórico productor Avi Arad, pero que llevaría mucho tiempo completarla.

Fuente: Hipertextual

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