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La empresa se percató ya de como ha cambiado los esquemas de atención de la gente

Netflix dio un paso que deja claro hacia dónde quiere llevar su negocio, ya que quiere dejar de ser una plataforma enfocada solo en series y películas para convertirse en un centro de entretenimiento móvil. Con el lanzamiento de Clips, un nuevo feed de video vertical dentro de su app, la compañía busca que sus usuarios no solo vean contenido, sino también escuchen, exploren y jueguen desde el celular.

La apuesta no es menor, de acuerdo al informe Digital 2026 de DataReportal, el usuario promedio en el mundo pasa más de 6 horas al día conectado a internet, y cerca de la mitad de ese tiempo ocurre desde dispositivos móviles.

La nueva herramienta Clips funcionará como un feed vertical de videos cortos personalizados, pensado para que el usuario descubra de manera rápida qué serie ver, qué película agregar a su lista o incluso qué juego probar dentro de la plataforma.

La idea es que la persona pase menos tiempo buscando y más tiempo consumiendo contenido. Desde ese feed, los usuarios podrán guardar títulos en “Mi lista”, compartir clips en redes sociales o explorar nuevas recomendaciones basadas en sus gustos.

De acuerdo con Statista, el mercado global de video digital superará los 180 mil millones de dólares en ingresos durante 2026, impulsado en gran parte por el consumo móvil y por formatos cortos que dominan la atención de nuevas audiencias.

La estrategia de Netflix no termina en el video vertical, ya que la empresa confirmó que Clips crecerá para incluir podcasts, programación en vivo y colecciones temáticas, además de fortalecer su catálogo de videojuegos móviles, una división que ha ganado peso en su negocio.

Aquí el objetivo es competir por el tiempo libre del usuario, no solo frente a otras plataformas de streaming, sino también frente a apps de audio, gaming y video corto.

Un ejemplo reciente es su alianza con el videojuego móvil Squid Game: Unleashed, inspirado en una de sus franquicias más exitosas, con el que llevó una serie convertida en fenómeno global hacia el terreno interactivo.

Con ello, la compañía comenzó a transformar sus producciones en experiencias multiplataforma.

Hoy la competencia de Netflix no solo son otras plataformas de video. También están TikTok, Spotify y los juegos móviles, industrias que concentran buena parte del tiempo digital de millones de personas.

Según datos de Sensor Tower, las apps de entretenimiento y redes sociales siguen liderando el tiempo de uso en smartphones a nivel global, una señal de que la batalla actual no es por suscriptores, sino por atención.

Con Clips, Netflix busca entrar de lleno a ese terreno, así que la plataforma quiere que abrir su app no signifique solo buscar una serie, sino descubrir algo que ver, escuchar o jugar en cuestión de segundos.

Fuente: Meristation

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